Este 24 de mayo venite con dos pantalones y dos camisas iguales,
pa que pongamos a prueba el plan de los espejos.
No te olvides de los detalles...
Le dices a la mamá que vamos a llegar tarde ese dia.
Si todo funciona como habiamos planeado, nos vendremos temprano... no te preocupes de la guita yo te voy a prestar... tienes que venir .... no faltes
Y por amor a Dios no seas cursi cuando vayas a hablar con alguien.....
Si no vas a hechar a perder todo...
Te espero en el viejo roble. Atte Diablillo tu hermano ja aj aj aja
sábado, 12 de mayo de 2007
domingo, 8 de abril de 2007
FFFFFFFFFFFFFF
Para el sabado no te olvides. Quiza vayamos al ENLACE, haber si esta bueno ese lugar. Cualquier cosa me hablas.
Disculpa por no venir a tiempo al internet, pero es que hoy vienen compañeras de la Universidad a mi casa para trabajar sobre un proyecto, y como mi casa esta un poco desarreglado, tuve que hacer un pco de limpieza . Y tenia que ir a comprar algo para poder invitarles. En otra hablamos.
Pero vine.... Te cuidas brother...
Disculpa por no venir a tiempo al internet, pero es que hoy vienen compañeras de la Universidad a mi casa para trabajar sobre un proyecto, y como mi casa esta un poco desarreglado, tuve que hacer un pco de limpieza . Y tenia que ir a comprar algo para poder invitarles. En otra hablamos.
Pero vine.... Te cuidas brother...
domingo, 18 de marzo de 2007
Tatiana el otro codigo te lo paso mañana.
pero es el mismo codigo que tenes ahi en el otro archivo de "Programacion de la Semilla"
La diferencia es poca, solamente ocupo componentes graficos de c# como el VideoSoftFlexArray, botones, 2 cuadros de textos para ingresar datos y un cuadro de texto multilinea para colocar lon nombres de los integrantes, label para el titulo de cada cuadro de texto.
Nada más....
Mañana en la noche te lo paso... atte. Juan David Bueno Mendoza
lunes, 5 de marzo de 2007
Programación Orientada a Objetos
*** Algunos puntos de vista a tomar en cuenta de Java: ***
- es simple
- Orientado a Objetos
- Distribuido
- Robusto
- Seguro
- Portable
- Arquitectura neutral
- Rendimiento Medio
- Multithread
Como nuestro punto principal a opinar es la de Orientada a Objetos.
Como Concepto inicial de POO. Es un conjunto de objetos que dialogan entre ellos pasándose mensaje entre ellos para resolver problemas.
Se dice que este lenguaje es netamente Orientada a objetos a excepción de los tipos de variables (int, char, long, etc), que los demás lenguajes (Pascal, Delphi, etc).
Este lenguaje tiene un menor periodo de aprendizaje por parte del programador, llegando a ser un programador productivo en menos tiempo y a su vez desarrollar aplicaciones más rápidas que en otros lenguajes (sencillo y robusto), lo que se traduce en una reducción de costes.
En cuanto a la capacidad de soporte de thread y su capacidad de sacarle partido a los demás sistemas multiprocesador, lo convierte en un lenguaje más Orientado hacia el futuro.
Los componentes que se usan dentro de una POO es diversa y muy útiles en la vida actual, ya sea para hacer juegos, animaciones, documentales, Sistemas de informaciones, marketing y publicidad, y una infinidad de cosas que se le pueda ocurrir al programador para que pueda exponer sus ideas a los usuarios.
- es simple
- Orientado a Objetos
- Distribuido
- Robusto
- Seguro
- Portable
- Arquitectura neutral
- Rendimiento Medio
- Multithread
Como nuestro punto principal a opinar es la de Orientada a Objetos.
Como Concepto inicial de POO. Es un conjunto de objetos que dialogan entre ellos pasándose mensaje entre ellos para resolver problemas.
Se dice que este lenguaje es netamente Orientada a objetos a excepción de los tipos de variables (int, char, long, etc), que los demás lenguajes (Pascal, Delphi, etc).
Este lenguaje tiene un menor periodo de aprendizaje por parte del programador, llegando a ser un programador productivo en menos tiempo y a su vez desarrollar aplicaciones más rápidas que en otros lenguajes (sencillo y robusto), lo que se traduce en una reducción de costes.
En cuanto a la capacidad de soporte de thread y su capacidad de sacarle partido a los demás sistemas multiprocesador, lo convierte en un lenguaje más Orientado hacia el futuro.
Los componentes que se usan dentro de una POO es diversa y muy útiles en la vida actual, ya sea para hacer juegos, animaciones, documentales, Sistemas de informaciones, marketing y publicidad, y una infinidad de cosas que se le pueda ocurrir al programador para que pueda exponer sus ideas a los usuarios.
domingo, 4 de marzo de 2007
PROGRAMADORES DE JAVA
A todos los lectores de esta pagina, podran asombrarse con los contenidos de esta su direccion
"JavaDemonio.bloggspot.com".
Si no os asombrais eso, pues a investigar.....
"JavaDemonio.bloggspot.com".
Si no os asombrais eso, pues a investigar.....
Programación de la SEMILLA
package semilla;
import System.Console;
import System.Convert;
/** * Summary description for Program
*/public class Program{
public static void main(String[] args)
{
String semilla = "1250";
String dos = "";
String raiz = "";
int r = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
for (int i = 1; i <= r; i++) { dos = cuadrado(semilla); if (contar(dos) >= 6)
{
if (contar(dos) % 2 == 0)
{
semilla = medio(dos);
}
else
{
dos = igualarimpares(dos);
semilla = medio(dos);
}
}
else
{
dos=igualarmenores(dos);
semilla = medio(dos);
}
raiz = "0," + semilla;
Console.WriteLine("r"+i+": "+raiz);
}
Console.Read();
}
static int contar(String cad)
{
return cad.length();
}
static String medio(String aux) // x=89 2345 60 d=8100
{
String aux1="";
int dim = (aux.length() - 4) / 2;
for (int i = 1; i <= dim; i++)
{
aux = quitar(aux);
}
for (int j = 1; j <= 4; j++)
{
aux1 = aux1 + aux.charAt(j - 1);
}
return aux1;
}
static String quitar(String cad)
{
int dim = cad.length();
String aux = "";
for (int i = 2; i <= dim; i++)
{
aux = aux+cad.charAt(i - 1);
}
return aux;
}
static String igualarimpares(String aux)
{
while (aux.length() % 2 == 1)
{
aux = "0" + aux;
} return aux;
}
static String cuadrado(String x)
{
int y = Convert.ToInt32(x);
return Convert.ToString(y * y);
}
static String igualarmenores(String aux)
{
int k=0;
while(k<=5)
{
aux = "0" + aux;
k = aux.length();
}
return aux;
}
}
nota.- esto esta programado en C# en aplicacion para consola
import System.Console;
import System.Convert;
/** * Summary description for Program
*/public class Program{
public static void main(String[] args)
{
String semilla = "1250";
String dos = "";
String raiz = "";
int r = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
for (int i = 1; i <= r; i++) { dos = cuadrado(semilla); if (contar(dos) >= 6)
{
if (contar(dos) % 2 == 0)
{
semilla = medio(dos);
}
else
{
dos = igualarimpares(dos);
semilla = medio(dos);
}
}
else
{
dos=igualarmenores(dos);
semilla = medio(dos);
}
raiz = "0," + semilla;
Console.WriteLine("r"+i+": "+raiz);
}
Console.Read();
}
static int contar(String cad)
{
return cad.length();
}
static String medio(String aux) // x=89 2345 60 d=8100
{
String aux1="";
int dim = (aux.length() - 4) / 2;
for (int i = 1; i <= dim; i++)
{
aux = quitar(aux);
}
for (int j = 1; j <= 4; j++)
{
aux1 = aux1 + aux.charAt(j - 1);
}
return aux1;
}
static String quitar(String cad)
{
int dim = cad.length();
String aux = "";
for (int i = 2; i <= dim; i++)
{
aux = aux+cad.charAt(i - 1);
}
return aux;
}
static String igualarimpares(String aux)
{
while (aux.length() % 2 == 1)
{
aux = "0" + aux;
} return aux;
}
static String cuadrado(String x)
{
int y = Convert.ToInt32(x);
return Convert.ToString(y * y);
}
static String igualarmenores(String aux)
{
int k=0;
while(k<=5)
{
aux = "0" + aux;
k = aux.length();
}
return aux;
}
}
nota.- esto esta programado en C# en aplicacion para consola
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